왁뿌볼 사용 설명서 — 공 두 가지, 손짓 세 가지
왁뿌볼은 손이 닿은 자리가 껍질인지 속살인지에 따라 같은 손짓에도 다르게 부서져요. 두 공의 차이, 손짓·두 손가락·키보드의 반응, 손 시범과 왁장수를 둔 까닭을 한 장에 정리했어요.
명분(Myeongbun)
구성 — 공 두 가지
왁뿌볼 코너에서 고를 수 있는 공은 왁뿌볼과 뻥튀기 왁뿌볼, 두 가지예요. 왁뿌볼의 소개 「겉은 바삭, 속은 말랑.」은 그대로 공의 두 재질을 가리켜요. 겉은 갈라지고 긁히는 껍질, 안은 눌리고 패는 속살이에요. 새 공은 껍질이 온전해서 갈라진 자리가 없고, 균열은 손상이 쌓인 뒤에 생겨요.
| 비교할 것 | 왁뿌볼 | 뻥튀기 왁뿌볼 |
|---|---|---|
| 공의 빛깔 | 갈색 계열 | 보라색 계열 |
| 속살의 빛깔 | 크림빛 | 옅은 분홍빛 |
| 갓 깨진 자리의 빛 | 주황빛 | 하늘빛 |
| 떨어진 조각의 빛깔 | 갈색 계열 | 보라색 계열 |
| 부서지는 방식 | 아래 반응표대로 | 같은 방식 |
두 공의 차이는 이 색들이 전부예요. 껍질과 속살로 된 구조도, 부서지는 규칙도 같아요.
손짓별 반응 — 닿는 순간부터
반응은 손을 뗄 때가 아니라 손이 닿는 순간 시작돼요. 껍질에 닿으면 그 자리에서 작은 조각이 튀고 손상이 더해지고, 속살에 닿으면 얕게 눌리기 시작해요. 손을 뗄 때는 머문 시간만큼의 힘을 마저 셈할 뿐 새 반응을 따로 만들지 않아요. 그래서 톡톡 두드리면 닿을 때마다 반응이 쌓여요.
| 손짓 | 닿은 곳이 껍질이면 | 드러난 속살이면 |
|---|---|---|
| 누른 채 머물기 | 그 자리에 손상이 쌓여 균열이 자라고, 끝내 터져요. | 눌린 자리가 점점 깊어져요. |
| 표면을 따라 끌기 | 지나간 길이 긁혀요. | 지나간 길에 골이 패요. |
| 톡톡 두드리기 | 닿을 때마다 조각과 손상이 더해져요. | 닿은 자리가 얕게 눌려요. |
반응을 가르는 기준은 공 전체가 아니라 손이 닿은 바로 그 지점이에요. 나머지가 다 껍질이어도 껍질이 벗겨진 한 자리를 만지면 속살 반응이 나와요. 공 옆의 빈 곳에서 끌기 시작하면 긁는 대신 공이 돌아가요.
껍질이 깨진 자리는 잠깐 빛나다가 식어요. 떨어져 나온 조각은 바로 지워지지 않아요. 한 번 튕긴 뒤 바닥에 내려앉아 남고, 공을 돌려도 따라 돌지 않아요. 아래 화면은 갈색 공의 껍질 일부가 열려 밝은 속살이 드러나고, 조각들이 공 아래에 내려앉은 모습이에요.

두 손가락과 키보드
손가락은 둘까지 받아요. 두 손가락을 따로 알아보는 특별한 동작은 없고, 손가락마다 한 손가락과 같은 규칙을 따라서 두 자리가 동시에 긁히거나 눌려요. 속살을 꼬집은 듯한 자국은 두 눌림이 겹쳐 생긴 결과예요.
키보드로는 Tab으로 공에 초점을 둔 뒤 두 가지 키를 써요.
| 키 | 하는 일 |
|---|---|
| Space | 화면 가운데에 보이는 공의 지점을 다뤄요. 그 지점이 껍질이면 그 자리를 한 번에 깨고, 속살이면 눌러요. |
| 화살표 | 공을 정해진 각도씩 돌려요. 손으로 돌릴 때와 달리 미끄러지듯 더 도는 관성은 없어요. |
설계 문서는 키보드 입력도 손가락 입력과 똑같이 바로 보이고 쌓이는 반응을 받아야 한다고 정해 두었어요.
손 시범
왁장수 줄의 「손 시범 보기」를 누르면 시범용 공 위에서 손끝이 손짓을 해 보여요. 이 손끝은 화면에 그린 흉내가 아니라 손가락 입력과 같은 길로 들어가서, 시범 공도 직접 만질 때와 같은 규칙으로 부서져요. 어느 시범을 보여 줄지는 지금 만지던 공을 따라요. 그 공의 껍질이 거의 다 벗겨졌으면 속살 시범을, 아니면 껍질 시범을 보여 줘요. 껍질 시범에는 꾹 누르기·끌기·빈 곳 끌기·두드리기·두 손가락 동작이, 속살 시범에는 누르기·긋기·꼬집기가 들어 있어요.
만든 이 — 왁장수
공을 만든 식구는 왁장수예요. 왁장수가 건네는 말 가운데 하나는 「부수라고 만든 거예요. 사양 말고!」예요. 설계 기록에서 왁장수는 「죄책감 없이 부수게 하려면 만든 이가 응원해야 한다」는 제약을 풀다가 나온 식구예요. 같은 기록은 새 식구가 갖출 조건의 하나로 「죄책·수치·압박을 만든 이가 먼저 거둔다」를 적어 두었어요. 부수는 일에 붙을 수 있는 미안함을, 부수는 사람이 아니라 만든 쪽에서 먼저 거두려는 설계예요. 그 말이 빈말로 남지 않게 하는 조건도 함께 있어요. 「대사만 있으면 개그이고, 손끝에서 실제로 부서져야 세계다.」